Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką prywatności.
Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce Zamknij
Wybierz urządzenie: 

Dziewczynka o imieniu Chawa (Ewa) opowie Ci historię swojego dzieciństwa i pokaże miejsca, w których się wychowała. Zobaczysz gdzie mieszkała, chodziła do szkoły i bawiła się. Dowiesz się jak wyglądał Kazimierz przed wojną, skąd wzięła się nazwa ulicy Kupa, jak powstała synagoga Izaaka i poznasz znaczenie słów mezuza oraz bar micwa. Pomożesz Chawie rozwiązać wiele zagadek i … zaniesiesz jajka do jej babci nie rozbijając po drodze żadnego. Gra zaczyna się w Żydowskim Muzeum Galicja. Hasło startowe umożliwiające rozpoczęcie gry znajduje się na plakacie w muzeum. 

Podczas zwiedzania zobaczysz najważniejsze synagogi (Stara, Poppera, Remu, Tempel, Wysoka) i cmentarz Remu znajdujące się na Kazimierzu oraz poznasz ich historię. Dowiesz się kiedy i w jakich okolicznościach został założony Kazimierz, poznasz symbolikę widniejącą na żydowskich nagrobkach, wysłuchasz żydowskiej modlitwy w języku hebrajskim oraz obejrzysz fragmenty archiwalnego, przedwojennego filmu z krakowskiego Kazimierza. Nauczysz się również rozróżniać potrawy koszerne od niekoszernych. 

Detektyw jest kolejnym scenariuszem demonstracyjnym. Ten scenariusz pokazuje możliwość połączenia klasycznej zagadki detektywistycznej z lokalizacjami w których gracze otrzymują kolejne wskazówki. Na potrzeby wersji demonstracyjnej - konieczność przebywania w określonej lokalizacji została wyłączona. 

Scenariusz demonstracyjny (iPad) oparty na legendzie o szewczyku Dratewce. Gracz musi zebrać wszystkie elementy potrzebne do sporządzenia tajemniczej receptury. W czasie wyprawy, pomagają mu znani Krakowianie którzy są członkami tajemnego bractwa. 

Partnerzy:
Powered by: Mobile CMS